using System.ComponentModel; using System.Configuration; namespace Cyberpipe.Properties { // 通过此类可以处理设置类的特定事件: // 在更改某个设置的值之前将引发 SettingChanging 事件。 // 在更改某个设置的值之后将引发 PropertyChanged 事件。 // 在加载设置值之后将引发 SettingsLoaded 事件。 // 在保存设置值之前将引发 SettingsSaving 事件。 internal sealed partial class Settings { private void SettingChangingEventHandler(object sender, SettingChangingEventArgs e) { // 在此处添加用于处理 SettingChangingEvent 事件的代码。 } private void SettingsSavingEventHandler(object sender, CancelEventArgs e) { // 在此处添加用于处理 SettingsSaving 事件的代码。 } } }